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游戏中的概率算法公式一览(以山海镜花命中和抵抗机制为例)

它决定着一些事件的发生概率、在游戏中,概率算法是一个重要的概念。本文将讲解其概率算法公式,以山海镜花命中和抵抗机制为例,帮助玩家更好地理解游戏机制。

一、什么是概率算法?

概率算法是用数学方法计算某些事件发生概率的一种算法。常见的概率算法有命中和抵抗机制,在游戏中。

二、命中机制

攻击能否命中的机制,命中机制是指攻击者攻击目标时。命中率=攻击方命中值/(攻击方命中值+目标闪避值)、在山海镜花中。命中值包括基础命中值和技能加成的命中值。

三、抵抗机制

抵抗攻击的几率、抵抗机制是指目标受到攻击时。抵抗率=目标抵抗值/(目标抵抗值+攻击方破防值)、在山海镜花中。抵抗值包括基础抵抗值和装备加成的抵抗值。

四、基础命中率和抵抗率

基础命中率和抵抗率是指没有任何加成时的命中率和抵抗率。基础抵抗率为20%,在山海镜花中,基础命中率为50%。

五、技能加成的命中值

技能加成的命中值是指技能带来的额外命中值。技能加成的命中值包括基础技能加成和天赋技能加成,在山海镜花中。

六、装备加成的抵抗值

装备加成的抵抗值是指装备带来的额外抵抗值。装备加成的抵抗值包括武器、防具和饰品的加成,在山海镜花中。

七、闪避机制

闪避机制是指目标能否躲避攻击的几率。闪避率=目标闪避值/(目标闪避值+攻击方命中值)、在山海镜花中。闪避值包括基础闪避值和装备加成的闪避值。

八、基础闪避率

基础闪避率是指没有任何加成时的闪避率。基础闪避率为10%,在山海镜花中。

九、技能加成的闪避值

技能加成的闪避值是指技能带来的额外闪避值。技能加成的闪避值包括基础技能加成和天赋技能加成,在山海镜花中。

十、装备加成的闪避值

装备加成的闪避值是指装备带来的额外闪避值。装备加成的闪避值包括防具和饰品的加成,在山海镜花中。

十一、暴击机制

暴击机制是指攻击可以造成暴击伤害的几率。暴击率=攻击方暴击值/(攻击方暴击值+目标抗暴值),在山海镜花中。暴击值包括基础暴击值和技能加成的暴击值。

十二、基础暴击率和抗暴率

基础暴击率和抗暴率是指没有任何加成时的暴击率和抗暴率。基础暴击率为20%,基础抗暴率为10%、在山海镜花中。

十三、技能加成的暴击值

技能加成的暴击值是指技能带来的额外暴击值。技能加成的暴击值包括基础技能加成和天赋技能加成、在山海镜花中。

十四、装备加成的抗暴值

装备加成的抗暴值是指装备带来的额外抗暴值。装备加成的抗暴值包括饰品的加成、在山海镜花中。

十五、

概率算法公式决定了许多事件的发生概率、在游戏中,暴击等,如攻击命中,闪避。提高游戏技巧和经验,熟练掌握这些概率算法公式可以帮助玩家更好地理解游戏机制。

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